Вход на сайт / Регистрация

Напомнить пароль?


Новый мод Zombie Wave.

Версия №2!
  1. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Обновил мод :

    1) Случайно на карте появляется Ведьма.
    2) Случайно на карте ( гораздо реже и при игроках > 8 ) появляется Танк.
    3) Новый класс - Толстяк. Способности и характеристика : 50 хп, 210 юнитов\сек скорость передвижения, легко палится по звукам ( он живёт, булькает, журчит и т.п. ).. И каждый скажет - ну и что тут такого ? Как им играть, если ты ничего не можешь сделать ?
    Ответ : две способности. Первая : толстяк блюёт ( нажать кнопку мыши 1 ) раз в 30 секунд. Пораженные игроки начинают светиться слабо-зелёным, у них зелёный экран на 4 секунды, а на каждого.. эмм.. заблеванного игрока вызывается по 5 зомби ( мб увеличу цифру, т.к. надо баланс ). Зомби имеют искусственный интеллект, 75 хп каждый, бегают на 10 юнитов\сек быстрее игроков с полным здоровьем ( чем меньше хп, тем медленнее игрок ), атакуют по 1 хп, если у игрока броня, и по 2 хп, если он без брони. Зомби полностью озвучены, убиваются выстрелом в голову мгновенно, на некоторых модельках голова взрывается ( спасибо Oxigen'у ).
    И вторая способность : взрываясь, от также покрывает слизью всех соперников. И так же на каждого накладываются спец. эффекты и вызов зомби.
    Сообщение отредактировал Good_Hash 23.02.2012 в 23:58
    23 Февраля 2012 - 23:56 / #31
  2. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Зомби видят через стены людей ( расстояние до 1200 юнитов ), за подбитым игроком остаются кровавые следы.
    24 Февраля 2012 - 10:36 / #32
  3. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Переписал zombie plague режимы игры под biohazard. Теперь можно создавать просто новые режимы игры ( раунды ). Сделал вечный Swarm ( без заражений ) + создаю Tank ( немесис ).
    24 Февраля 2012 - 11:31 / #33
  4. Оффлайн

    Predators

    Команда сайта

    Сообщений: 950

    Симпатий: 179

    fu Если честно - выглядит хренова.
    24 Февраля 2012 - 12:25 / #34
  5. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Predators,
    чем?
    или же ты просто ценитель ZP..
    Сообщение отредактировал Good_Hash 24.02.2012 в 12:32
    24 Февраля 2012 - 12:31 / #35
  6. Оффлайн

    Kazan727

    PAWN Team

    Сообщений: 136

    Симпатий: 78

    пока что честно не очень, но мб со временем доделаешь

    Не совершай классическую ошибку всех умников: не думай, что нет людей умнее тебя. © Области тьмы

    24 Февраля 2012 - 13:01 / #36
  7. Оффлайн

    arwel

    PAWN Team

    Сообщений: 470

    Симпатий: 178

    Зомби видят через стены людей ( расстояние до 1200 юнитов ), за подбитым игроком остаются кровавые следы.

    Иначе сервер просто не выдержит))

    zs_culvert, Zombie Scenario Ip 194.247.12.84:27040

    24 Февраля 2012 - 13:02 / #37
  8. Оффлайн

    Predators

    Команда сайта

    Сообщений: 950

    Симпатий: 179

    Good_Hash,
    Играю уже неделю в л4д,разница чувствуется...
    Тут даже копирайтом не пахнет.
    24 Февраля 2012 - 13:20 / #38
  9. Оффлайн

    Kazan727

    PAWN Team

    Сообщений: 136

    Симпатий: 78

    я л4д не играл ни разу, только в л4д2

    Не совершай классическую ошибку всех умников: не думай, что нет людей умнее тебя. © Области тьмы

    24 Февраля 2012 - 13:27 / #39
  10. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Thanks to Dias, i have good models now!

    Спасибо Диасу, заработали модельки любые.
    Поставил нормального Толстяка.

    В игре доступны 2 режима : постоянный Куча на кучу без заражений и 20% шанс на активацию Танк против всех.
    24 Февраля 2012 - 18:07 / #40
  11. Онлайн

    THMK

    Пользователь

    Сообщений: 116

    Симпатий: 30

    Бредовый мод, стоишь бьешь 20сек в голову человека а ему похер
    24 Февраля 2012 - 18:18 / #41
  12. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    THMK,
    это баг, который появился после какого-то обновления. исправлю сразу как только найду где допустил баг.
    24 Февраля 2012 - 20:44 / #42
  13. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Поправил все баги.
    Новая система игры : хочешь быть зомби? - заходи за террористов! хочешь быть выжившим? - заходи за мусоров!

    Условия воскрешения :
    1. Играя за Выжившего можно воскреснуть, только при наличии 12 000$.
    2. Играя за Заражённых, можно воскреснуть, немного специфично : вы сразу после смерти появитесь на базе. Но при этом вы - дух. Ожидайте по счётчику время до воскрешения, выбирайте место не слишком близко к людям и не на виду у людей, нажмите АТАКА ( копия воскрешения из L4D ).
    DeMNiX нравится это сообщение.
    25 Февраля 2012 - 00:10 / #43
  14. Оффлайн

    Ronny

    Пользователь

    Сообщений: 134

    Симпатий: 12

    Ништячок братиш ))
    Good_Hash нравится это сообщение.
    25 Февраля 2012 - 01:17 / #44
  15. Оффлайн

    SOyS DON MIO

    Забанен

    Сообщений: 269

    Симпатий: 464

    5
    25 Февраля 2012 - 09:19 / #45
  16. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Заметил один баг, сегодня поправлю ( зомби в режиме духа видимые ). А так же добавлю Экстра-шоп.
    25 Февраля 2012 - 12:13 / #46
  17. Оффлайн

    DeMNiX

    Пользователь

    Сообщений: 1219

    Симпатий: 201

    Good_Hash,
    Был на твоем серве. Вопрос: А из npc только ведьма?
    25 Февраля 2012 - 13:29 / #47
  18. Оффлайн

    bOeM

    Пользователь

    Сообщений: 25

    DeMNiX,
    Не Танка вчера видел
    25 Февраля 2012 - 13:33 / #48
  19. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    DeMNiX,
    нпц три вида сделано :
    а) Зомби ( разные модельки, но суть одна ) : 75 хп, скорость чуть быстрее человека, атака 1-2 раз в 0.5 сек.
    б) Ведьма : 1500 ХП, скорость over9000, кричит, не секси =(
    в) Танк : 6000 ХП, зон поражений нету ( хед или жопа - дамаг 75% всегда ),скорость чуть меньше, чем у человека.

    Игрок-танк : скорость большая, 5000ХП, свечение, убивает с одного удара MOUSE2.
    25 Февраля 2012 - 13:43 / #49
  20. Оффлайн

    BuHToPe3

    Пользователь

    Сообщений: 5

    Good_Hash, почисти лс. Заходил на сервер, есть пара багов и идей.
    25 Февраля 2012 - 15:08 / #50
  21. Оффлайн

    Artem13

    Пользователь

    Сообщений: 96

    Симпатий: 11

    Зашел, правда народа не было, побегал ниче так)
    Потом раунд был с ведьмой, ходил искал её, нашел, стрельнул и подошел,а она взяла и убила меня :D
    25 Февраля 2012 - 16:11 / #51
  22. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Artem13,
    ))))

    Добавлено Экстра-меню с пушками и прочим. После тестов залью на сервер.
    25 Февраля 2012 - 16:18 / #52
  23. Оффлайн

    AWP BY

    Пользователь

    Сообщений: 9

    Симпатий: 4

    давай заливай ток жалко чё там никто не сидит(кроме нпк)
    25 Февраля 2012 - 17:04 / #53
  24. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Вот фак. не работает карта l4d apartaments =(
    Сделал спец.эффекты для зомби, которые в режиме ДУХА.
    25 Февраля 2012 - 20:55 / #54
  25. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Оказалось, что из-за духа баг : зомби вообще не могли атаковать людей. Временно убрал духов, респавн обычный : через 12 секунд.

    Новая фишка : чтобы люди не скучали, а тем более, если ты один на сервере, то ты не будешь один : постоянно будут переть зомби. И чем больше игроков - тем больше зомби.
    Теперь, чтобы выжить, игроки должны ходить группами и с кучей аптечек ( /medkit в чат, цена 3500$ )
    BlackCat, arwel, DeMNiX нравится это сообщение.
    26 Февраля 2012 - 00:27 / #55
  26. Оффлайн

    arwel

    PAWN Team

    Сообщений: 470

    Симпатий: 178

    Только что зашел. 5
    Только вот зомбаки иногда мне на бошку запрыгивают)

    zs_culvert, Zombie Scenario Ip 194.247.12.84:27040

    26 Февраля 2012 - 02:57 / #56
  27. Оффлайн

    Artem13

    Пользователь

    Сообщений: 96

    Симпатий: 11

    Епать, я зашел, заныкался, сижу жду. Думаю дай выйду и тут блять два зомби на меня напали, я там учть от страха не здох!
    26 Февраля 2012 - 03:40 / #57
  28. Оффлайн

    Proo.Noob

    Пользователь

    Сообщений: 16

    Симпатий: 7

    Artem13, бывало и хуже))
    26 Февраля 2012 - 04:24 / #58
  29. Оффлайн

    Artem13

    Пользователь

    Сообщений: 96

    Симпатий: 11

    Может зм сделаь побольше хп и времни чутка?
    26 Февраля 2012 - 04:40 / #59
  30. Оффлайн

    Good_Hash

    PAWN Team

    Сообщений: 231

    Симпатий: 84

    Вовсе незачем. Как только научитесь правильно использовать способности зомби, то играть станет гораздо интереснее.

    Например, за Охотника играть очень интересно, тем более, он - первый класс, самый детальный. До людей добираемся по схеме : присел, поднял прицел повыше ( не в небо, но выше горизонта ), нажал атака. Повторить до приближения к людям ( напомню, что для всех зомби люди видны через стены в форме синих пятен ). Далее, прыгаем на стену, нажимаем Е + вперёд\назад, залезли повыше. Чтобы нас не очень было видно. Ждём, пока на людей нападут нпц-зомби или они начнут валить появившуюся ведьму. Бросаемся в атаку ( желательно со спины ) на крайнего.

    За толстяка - просто : сидим за углом, ждём *пятно*. Вышло пятно - заблевали, убежали. Сделали так 2-3 раза - противник в морге. Ну или бежит уже за своими, желая отведать рагу из мозгов..
    26 Февраля 2012 - 08:14 / #60

Пользователи которые читают эту тему

Сейчас онлайн:2
(пользователей:0, гостей: 2)


Ваш IP адрес: